Estrategia, Evolutiva, Estable

Saber crecer en todos los aspectos no es sencillo, ir por el camino de crear cadenas apolíneas aleatorias link de conocimiento esta bien, pero tener un orden y saber como hacer crecer esas líneas es esta sección. Cada línea de conocimiento, se debe desarrollar hasta llegar a ser una materia a mantener y poder utilizar en cualquier otro sitio. En está hoja se recogen unas cuantas EEE seguidas de su link "más"

Estrategias
Evolutivas
 Estables
Teoría de juegos
EEE, son estrategias evolutivas estables (tip's o recomendaciones).
Una estrategia es un conjunto de acciones planificadas sistemáticamente en el tiempo que se llevan a cabo para lograr un determinado fin o misión. 
En Biología una EEE es el conjunto de transformaciones o cambios a través del tiempo que ha originado la diversidad de formas de vida que existen sobre la Tierra a partir de un antepasado común.
Una vez que se fija una población, la selección natural por si sola es suficiente para impedir estrategias alternativas (mutantes) de invadir con éxito.
En teoría de juegos una estrategia evolutiva estable (o EEE) es una estrategia que si es adoptada por una población, no puede ser invadida por ninguna otra estrategia alternativa. El concepto es un refinamiento del equilibrio de Nash.



Las EEE deben ser conjuntos de conocimientos para conseguir objetivos ahí donde te encuentres, buenas maneras, buenas formas para poder operar en cualquier lugar y en cualquier tiempo. Evidentemente puede conocerse como Wiki, notas, llámalo como quieras, pero por Dios, esas  notas no las guardes en un lugar donde no tengas un buscador.

001-Gráficas
002-PowerCenter003-Html004-PowerCenter XML
Las gráficas pueden ser de gran utilidad, mejor en un único sitio y saber cuales pueden ser prohibidas.
En esta EEE tendrá acceso a una presentación del producto PowerCenter, los principales objetos, funcione, vistas del modelo lógico..
Cómo saber programar en html hoy poy hoy es fundamental, representación de datos, crear tablas, Google Sites, etc.
Saber usar Mid-Stream XML Generator y Mid-Stream XML Parser.
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005-Horario Cursos006-Errores 007-RStudio008-Simuladores
Horario y temario para curso de PowerCenter en 3 días.Errores comunes que se cometen y que no deberían reproducirse.R es un lenguaje y entorno de programación para análisis estadístico y gráfico. Se trata de un proyecto de software libre, resultado de la implementación GNU.Simuladores para calcular el tiempo que puede llegar a perder y lo que le supone esta perdida de dinero.
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009-UNIX
010-Control M


Sentencias y comandos en shell unix, perl. Rincón para programar y hacer scripting.
Crear catálogo en csv de una cadena o malla en base a su XML por ingeniería inversa.


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Distribuir el conocimiento, buscar el equilibrio, pero sin incluir ruido.

Población
Nash
 Talento
Mutación
El equilibrio de Nash es "evolutivamente" estable. Una vez que se fija una población, la selección natural por sí sola es suficiente para impedir estrategias alternativas (mutantes) que puedan invadir con exito.La teoría no está destinada a hacer frente a la posibilidad de graves cambios externos en el medio ambiente traigan nuevas fuerzas selectivas que soportar.El talento es más escaso que el capital. El Big Data no es un cúmulo de frases de greguerías con las que comenzar o terminar una presentación. Detrás hay mucha matemática, mucho estudio, mucha programación, análisis.
Una copia del original es una evolución o una mutación, si es una copia con cambios fortuitos. De una misma raza..van surgiendo variedades satisfactorias. Una involución es una copia negativa del original. En las empresas o se evoluciona o se involuciona.


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